實際來到山頂,視野真的讚,下面可以看到城內的阿波羅神殿、運河和河畔的陶土開採區,據說陶器是當地特產。
右上遠方可以隱約看到雅典城的雅典娜神殿(這趟就是從那裏奔波過來的),左上方還有個在山上很高的塔,等這邊任務忙完再過去觀光一下。
真正在懲罰人類畫家的就是這種恐懼AI的人類。
每個領域在人類發展史上都會有破壞性的創新,追求的是成果的價值,而不是勞動的證明。
如果藝術版面的管理員都無法客觀辨別,是否就證明AI的成果確實有其價值。這種恐懼只是相對剝奪感的呈現。
我個人是不會介意用機器自動化採收挑選洗切馬鈴薯自動油炸的薯條沒靈魂啦,但是你堅持要吃標榜專業主廚手工料理的薯條,我當然也不會有意見,但是你如果其實根本吃不出來這薯條是不是真的手工做的,那這欲望到底在追求什麼呢?
當然也可以弄個畫作溯源認證機制來為這件欲望加值,但偽畫問題在人界早就有的,如果是要討論破壞創新造成的產業和工作問題,那我想藝術不是第一個也不會是最後一個,完全是另一個範疇了。
專業畫家花了1000小時完成這張畫、卻在論壇被嗆是AI畫圖還被封鎖,感嘆人類畫師沒尊嚴
https://www.techbang.com/posts/103165-the-professional-painter-spent-1000-hours-to-complete-the
原來兩年前就有超徵現象
>綜所稅:前10%家戶貢獻約80%稅收
>營所稅:不到1%的營利事業,負擔75%稅收
我不知道,這難道不是因為只有極少數人/企業賺錢嗎
是誰繳了很多稅?用數據敲醒你的「繳稅幻覺」 | 陳國樑、伍大開 / 思財仰屋 | 獨立評論 - https://opinion.cw.com.tw/blog/profile/491/article/9027
最近很紅的語言模型,雖然設計上帶有道德界線,BUT!! 只要用角色扮演的方式「假設、我只是假設喔」,就可以誘使它說出要如何毀滅世界的詳細計畫和各種母湯的仇恨言論XDDD
果然是涉世未深的AI啊,這世界很可怕的...
https://thezvi.substack.com/p/jailbreaking-the-chatgpt-on-release
時數不會騙人XD
Avorion (425小時)
Borderlands 2 (302小時)
Elite Dangerous VR (288小時)
Kerbal Space Program (223小時)
Space Engineers (215小時)
RimWorld (203小時)
Minecraft (不需要時數證明)
台灣跟中國雖然同為非佛系防疫路線,但是台灣已經逐漸走出封鎖,差異就在於我們有足夠且高效的疫苗接種覆蓋,雖然這個放鬆的過程還是造成了犧牲,但造成的社會衝擊是相對小的。
反觀中國接種率偏低,尤其是在脆弱族群和二線城市的部分,然後中國疫苗效果又差,如果不封控,可以預見就是確診和死亡數井噴,醫療資源崩潰blabla大家都很熟了。
中國封控政策雖然需要有更人性更細膩的操作,但這種清零手段背後的恐懼是有道理的,希望在一線都市裡抗爭者喊出不要封控時心裡該明白,如果他們願望實現,犧牲的會是誰。
不過追根究底,中國不願意接受外國更有效的疫苗,單押清零賭注,想撐到疫情結束的幼稚想法,還有政策執行之手段粗糙造就了這一切苦難。
這一兩年把生活重心放在工作,偶爾翻閱網路新聞時完全依賴 SNS 上的 timeline,不主動挖掘內容,總之就是維持著跟大多數人類似的社會議題接觸方式
長時間體驗過後,感想是在新聞標題植入 framing、複製到內容農場、再請網路公關拿去社群媒體洗板,這組紅媒慣用的認知攻擊,伎倆很低級,但很有效,即使揭穿他們也沒用,反正只要用同一招,讓揭穿的資訊被淹沒、讓受眾接觸不到就好。除了用同樣方式洗回去,實在想不出其他任何能有效反制的手段
每個人都有生活要顧,能關心社會議題的時間有限,只要成功搶佔一個人接收新聞資訊的短暫時間,就可以左右他對整個議題的立場,四兩撥千斤。相較之下那些落落長的嚴謹論述,只會因為讓人資訊超載而被自動略過
想打造文明社會的人,必須自我限制遵守許多規則,什麼新聞倫理、職業道德、利益揭露、合理引用... 每樣規則都會約束自己的影響力。然而,想攻擊文明社會的人,卻可以恣意破壞這些規則,肆無忌憚的放大自己的影響力
民主體制遇到極權體制,就像是文明人遇到野蠻人,秀才遇到兵
秀才要如何活下來?
How to host your own Mastodon instance on a #RaspberryPi:
https://www.raspberrypi.com/news/host-your-own-mastodon-instance-on-a-raspberry-pi/
Thanks to Pete @beasts for this brilliant step-by-step guide.