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  艾伯李斯特是領主之子,而艾依查庫只是傭人的孩子,充其量被充當為領主之子的玩伴。還是孩子的他們並不懂得階級的分界,他們就像兄弟一樣玩在一塊兒,到處探險,從家中倉庫到後山秘密基地,能玩的地方都玩遍了。

  然而巨大的渦「The Eye」侵襲他們的家鄉,莊園和城鎮被異界來的生物襲擊,最終他們成為無家可歸的倖存者。若非連隊成員的出面救援,或許他們早在還是孩子的時候就死在那裡了,也因此他們加入連隊,並且受弗雷特里西和伯恩哈德等前輩的教導,學會在這亂世生存下去。

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  告別艾茵後,伯恩哈德回到那以責任和義務禁錮他的魔王城,同樣也夜不成眠。

  夜晚,是夢魔在各個夢境遊走、鎖定獵物覓食的時候,也是享受肉體和精神歡愉的休憩時間,但伯恩哈德已經許久沒那麼做了,幾乎是絕食狀態。對他來說,那樣的進食沒有意義。現在夜晚帶給他的,除卻身為世界代言人應盡的任務外,更多的是在夜深人靜時,和弗雷特里西共同經歷的夢魘。

  他在馬車裡撫上弗雷特里西的額頭時窺探到的,是他的罪證,在在控訴他的愚蠢和懦弱。


也該把本子拿出來改稿,重新改寫故事了……好不想面對黑歷史。😫


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  「渦啊,簡單來說就是一個巨大的漩渦,它是連接異世界的通道,從裡面會跑出很多吃人的怪獸——吼吼我要吃了你——像這樣。」

  你噗哧一聲,被他模仿怪獸的語氣給逗笑了,忍不住在車上笑了出來。

> 火車快到站了,我得先下線了,晚點再跟你聊。

  「喔好,那我也先休息一下,等到達之後再通知你,大概是兩個小時之後吧。」

  【弗雷特里西休息中。】

  沒想到還有這樣的機制,還蠻有趣的。你在心裡這樣為這次結束的對話總結,而後便放下手機,走向回家休息的路。

  殊不知,這兩小時足足讓你等了兩天。


緩慢地寫了些新的進度!
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  託了路德帶來的不死靈藥的福,弗雷特里西休息了兩天,就完全康復了。自他答應艾茵同行,距今大約也見過了七次日出日落。

  艾茵繼續跟著弗雷特里西,以求達成任務取回寶珠。近距離與勇者面對面談話、相處,即使他們一路上鮮少說話,僅僅告知方向和呼叫用餐時會講上幾句,但這對艾茵來說還不是很習慣。夜晚,她總是帶著惶恐入眠,然後在半夜時分被森林燃燒與族人哭號的夢魘驚醒,同時她也意外發現,那些驚恐的哭喊並不是夢,而是真實存在的——勇者發出的夢囈。不過對方隔日的表現,往往就像什麼事也沒發生一樣地平靜,不禁讓她懷疑那是否亦是夢境。當同樣的事持續了七天,艾茵確定那就是事實。


剛剛把自己預計要寫的Unlight Universe系列設定整理出時間軸架構圖了,總言之就是個有生之年的大坑。

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藍色是原時空,綠色是星幽界,紅色是平行時空。

各系列到處穿插時間軸,自己會搞混,不畫架構圖肯定到後來會忘記要哪段接哪段。


2019/10 創作時程計畫

⚠ 思考寫作與同步流程的簡化
把小說獨立出來用txt文檔編輯同步

⚠ Memento Database
思考個人創作學習資料庫的建構模型

✏ Unlight Universe
繪製時間軸心智圖
YNWA改寫
ULQ 3-4

✏ Fallout Shadow 異塵光影
完成第十三章

🎮 叛離之軌
開場回憶完成

🎨 Adams & Blue


【之前預告的新坑】《Unlight Lifeline 生命線》1-1
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「報告!我是B中隊小隊長弗雷特里西.賽佛特,目前接手的任務代號是『The Eye』大型渦殲滅作戰,預計兩個小時多之後就會到達目的地。」

> 你是詐騙集團嗎?
> 還是直銷……有聽過安麗嗎?


ULQ 3-3 後半完成!
一直覺得小說最難寫的部分,是那些看似平淡無奇的過場場景。
常常是平淡寫過去卻不知道要寫什麼,要不然就是絞盡腦汁去思考要在那些場景藏什麼伏筆線索。

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現在確認是說他們把程式與媒體素材全部都放出來了。
github.com/unlightcpa

Unlight-Images 主要是放圖片影音媒體素材,例如BGM、技能動畫等swf都在裡面,採用的CC條款是CC-BY-ND,姓名標示 - 禁止改作,可商用。

Unlight 則是程式資料檔,分client客戶端跟server伺服器端,文字相關的資料主要是放在server資料夾裡面。採用MIT授權。

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我覺得自由開源化是好事,有心人士可以接手,想做遊戲的不用被公司制度綁死而自由做遊戲,維護成本也比較低。

推測版權應該是Miya他們拿回來了,CPA會計公司可能是被委託處理版權財產問題而暫時代理發言。

把版權拿回來才有可能公開自由發表,開源化則是讓更多人能創作發表,而不會是把所有推廣維護責任全部綁在他們身上。

當然,當檔案資料開源出來,即表示不會再有一個中央集權/極權的公司去負責推廣跟處理事務。比較有制度的通常會有個基金會出來管理維護,例如blender,但規模較小的可能就沒有。

運氣好的話,可以看到UL變成一個像SCP基金會一樣眾人建構出來的世界,或者是Minetest的遊戲引擎發展出各種沙盒遊戲類型形式。當然,之後可能就會就是以獨立遊戲或者MOD的製作為主。運氣不好,沒有人想一起努力貢獻維護的話,就是在這裡止步了。

不期待原版復活,但或許可以看看開源計畫之下轉生的可能性。

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unlight-world.com/?p=61
UL要變成開源遊戲了!?😳
(樂見其成)


【進度報告】ULQ 3-3現在多了大概1000字左右。只要想辦法把「魔王護送生病的勇者到旅館」到「艾茵戴手套幫勇者療傷」這段劇情銜接起來,這章就可以完成了。

用Memento Database仿照Novelist的架構,自製小說寫作資料庫。

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