對於遊戲製作初學者來說,選擇一款適合的引擎總是第一個面臨的難關。

如果未來考慮接觸3D和Unity,Smile Game Builder是對初心者不錯的選擇。SGB + Blender → Unity 算是另一種方向的搭配思路。

matters.news/@Jinny/%E9%81%8A%


參加SGB 2020 Summer Game Jam的小遊戲,花了三天完成交件。

收集10份草稿(Sketch)和解開數獨謎題,取得古老手抄本(Ancient manuscript),最後打包成創作作品包裹(Artwork package)郵寄出去參加比賽,即可完成遊戲。

歡迎大家來玩!

matters.news/@Jinny/sgb%E5%A4%


好消息!《噗浪社區:偷偷說防衛戰》Web版來了!

jseesaw.itch.io/jinnys-plurk-h

現在只要有瀏覽器就可以玩,Mac玩家也能玩了!(但是此版本不支援手機…… iOS玩家還是很抱歉 orz)


《噗浪社區:偷偷說防衛戰》v2.0.3更新

【更新修正項目】
1. 新增數獨小遊戲,地點在遊戲群島上。
2. 新增白日夢地圖,傳送地點在創作後花園的紀念碑。
3. 修正bug。
4. 調整創作者酒吧的販賣項目。
5. 拍手時增加隨機對話。
6. 新增道具物品。
7. 疫醫提供治療服務。

jseesaw.writeas.com/fen-si-xia


現在在做數獨的小遊戲,總覺得好像應該要賦予一些去玩這個小遊戲的故事和理由。
目前暫定想到:有個害羞的小怪物在洞穴裡做了這個小遊戲機關,主角覺得很好玩,用Like拍手鼓勵他。


今天要做最後的測試和修正了,覺得焦慮。故事劇本是我的弱項,很難拿捏,我很怕到時候得到的評語是劇情薄弱。😢

我也好怕如山一樣多的bug,修了一個冒出兩個,修完兩個冒出四個,修了一整天過去後,就通通都是bug了。😔

Show thread


立繪終於畫好了,想要模仿內建素材的畫風還真不容易,特別是對電繪很不習慣的時候。😔


因為被說動而參加了讚客松的活動,整理了一下目前噗浪社區的demo影片放上matters。
matters.news/@Jinny/%E5%9C%A8r


噗浪社區DLC:偷偷說防衛戰製作中,現在開始要填新的主線劇情,覺得這個主題好難駕馭。😢
(先從Bad Ending開始寫)


強者朋友幫忙成功把遊戲轉成了APK檔,現在手機也可以玩噗浪社區了!偷偷來去PTT的Android版宣傳一下。🐧
ptt.cc/bbs/Android/M.158528842


因為想跟噗浪社區的風,所以用Smile Game Builder做了這個小品遊戲。😳
jseesaw.writeas.com/zi-zhi-3dm

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